Inžinerinių-kūrybinių dirbtuvių projektas „PER ATLANTĄ“

Gyvename technologijų amžiuje, kai vaiką jau tampa sunku kuo nors sudominti. STEAM galimybės ir netikėčiausios priemonės padeda sužadinti vaiko domėjimąsi jį supančiu pasauliu. Projektas skirtas įamžinti S. Dariaus ir S. Girėno skrydžio per Atlantą 90-ąsias metines ir paminėti įsimintiną keliautojo A. Valujavičiaus iššūkį – irkline valtimi „Lituanica“ kelionę per Atlanto vandenyną. Projektas skirtas Lietuvos valstybės atkūrimo dienos paminėjimui STEAM veiklose. Projekto tikslas – skatinti vaikų pažintinę raidą, tikrovės reiškinių pažinimą, techninį mąstymą, sudaryti galimybę atsiskleisti vaikų kūrybiškumui.